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日記

ゲームづくりの裏側、配信のこと、アケコン製作のこと。

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全22体と言ったな...

あれはウソだ いや、結果的にウソになったと言うべきかw 思いつきで隠しキャラを一体増やしたので全22+1体に

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【コメブレイカー】BOOTH商品ページ公開

コメントバトルツール【コメブレイカー】を公開しました! PVはこちら コメントと連動した他のツールの構想もあるので近いうちにそちらもお知らせできるよう頑張ります💪

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コメントバトルツール(仮称)について

全力でダイレクトマーケティングな予告をば 本日、19時に紹介ページを更新予定! 正式タイトルはそこで明らかにします🫡 ツールは翌日21時よりBOOTHで正式公開予定です

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文字闘士のモーションに悩む

とあるショート動画を見て、文字闘士のモーションをもっと面白くかつ分かりやすくできないかと思い立ちカートゥーンアニメっぽいモーションを組ませてみた 伸び縮みや踏ん張り方が結構変わった…

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文字闘士、大幅調整

ここでは言ってなかったかもですが 当方ストリートファイター6を嗜んでおりまして そちらでの闘い方を教えて下さった師匠に文字闘士をプレイしていただいたところ、厳しくもとてもありがたい…

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これまで上げたショート動画でのPVを振り返る

ここ最近Claudeで作ったゲームのPVをショートにしてアップしている 一番最初がこれ ただこれはぶっちゃけ失敗だったなと💧 ゲームの画面録画を行って文字を足した状態で上げたんだけ…

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Claudeはすげえよ...

3D制作勉強用に試作中のゲームの一場面 フリーのアセットを組み込んでClaudeに大まかなゲームデザインを伝えただけでここまで組んでくれた...スゴスギィ‼︎

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3Dのジャンルについて

某氏に教えてもらった事の引用だが制作難度はこんな感じらしい 制作難度低め ボール転がし、らんゲーム、迷路、見下ろしシューティング、アクション 制作難度高め RPG、格闘、バトロワ、…

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3D作品を作ってみたい

2D作品に関してはある程度作ることができたように思うので、そろそろ3D作品に着手してみたい所存 しばらくはブラウザで動くローポリモデルのアセットを使って何がやれるかを探っていく感じ…