文字闘士MOJI FIGHTER

 BGM:OtoLogic(CC BY 4.0)

文字闘士MOJI FIGHTER

一人プレイ

名前の一文字一文字が、頭・胴・腕・脚になる。文字の種類で能力が変わる。

マイセット
操作スタイル
マイセット
ステージ

スマホ・タブレットは横向きがおすすめ。PCはキーボードでも遊べます。

BGM:OtoLogic(CC BY 4.0)

操作と技表

最初に置いた指 = 移動の指

動作操作
歩く指を置いたまま左右にスライド
ジャンプ上にはじく。斜め上で前ジャンプ・後ろジャンプ
ステップ左右どちらかに2回すばやくはじく(前ステップ/バックステップ)
しゃがみ下にスライドして止めておく
ガード攻撃が来る方向の逆へ入れる。下段はしゃがみガード(斜め下後ろ)、中段は立ちガード(後ろ)
飛び越し前ジャンプで相手の頭上を越えると左右が入れ替わる。着地の位置で向きが決まる
めくりジャンプ中攻撃は背中側にも当たる。めくられた側は逆向き(さっきまでの前側)にガード

オートコンボスタイル(AC)の攻撃 = 攻撃の指1本だけ

キーボード・マウス・コントローラーでは、攻撃キー(弱・中・強のどれでも)・マウスの左ボタン・攻撃ボタンが「攻撃の指」の代わりです。

押し方出る技
タップ(10F未満で離す)通常技。
少し押して離す(10〜17F)必殺技。移動の方向で技が変わる(下の技表)。強さは中
押し続ける(18F〜)超必殺技(コンボゲージ1本)。ダウン中から押しておくと、起き上がりと同時に出る。ステージ攻略では、まん中か↑=固有の超必殺技、←か→=文波衝(2本)、↓=字の奇跡(3本)
左右にスワイプ投げ(右=前投げ・左=後ろ投げ)。キー・ボタンは投げキー(後ろを入れながらで後ろ投げ)。投げ抜けも同じ
後ろを入れて押さえる(ダウン中)後ろ受け身

オートコンボ:自分の技が当たっている間にタップすると、次の技が自動でつながります(連打でOK)。つなぐ技は、技の組み合わせ・コンボゲージの量・相手との距離で決まります(ターゲットコンボ→弱→必殺技→しゃがみ中・対空→超必殺技)。オートコンボでつないだ技のダメージは0.9倍です。

コンボゲージ:超必ゲージの代わり。オートコンボで減り(通常技8・必殺技25・超必殺技100)、攻撃を当てる・食らうと増え、何もしなくても少しずつたまります。足りないとオートコンボはつながりません。

攻撃 = 移動の指を置いたまま、別の指でタップ

強さタップする指発生キャンセル
弱1本4〜5F弱・必殺技・大文字砲へ連続キャンセル
中2本同時7〜9F必殺技・大文字砲へ。立ち中→しゃがみ中もつながる
強3本同時9〜12F昇字拳・大文字砲のみ。立ち中→立ち強はターゲットコンボ
投げ4本同時3Fガード不能。後ろを入れながらで裏投げ(左右入れ替え)

先行入力:次の攻撃は早めに入れても受け付けます。技を振っている最中に入れた攻撃は、キャンセルできるタイミングが来た瞬間に出ます。目押しやのけぞり・ガード硬直からの反撃は、動けるようになる12F前から入力を受け付けます。

弱攻撃は当たるたびに押し戻しが大きくなり、同じコンボで当たるのは3発までです。弱攻撃から始まったコンボは「弱始動補正」で、2ヒット目以降のダメージが約半分(超必殺技は7割)になります。ガードされた時は当たった時より大きく押し戻され、相手が画面端にいる時は攻撃した側が下がります。

しゃがみ中・ジャンプ中に同じようにタップすると、しゃがみ攻撃・ジャンプ攻撃になります。前に歩きながら中か強(キャラで決まる)を出すと、地上の中段攻撃になります。1F=1/60秒。

段の種類:上段=立ち・しゃがみどちらでもガード可/下段=しゃがみガードのみ/中段=立ちガードのみ(ジャンプ攻撃・前+攻撃・跳字落とし・文字の雨)。

必殺技 = 移動の指でなぞってからタップ(本数で弱・中・強)

必殺技(AC)= 移動の方向を入れて、少し押して離す

「溜め」は、その方向を1秒(60F)入れ続けてから反対方向へ入れてタップします。↓溜め↑は、上にはじいた後すぐ(約8F以内)にタップすれば、ジャンプせずに技が出ます。

タッチ操作では、指を置いた点からの位置に加えて「指を動かした向き」でもコマンドを読みます。↓に動かしてから→に動かす「L字」のなぞり方や、指を置いた点の右側で描いた↓↘→でも技が出ます。入力が読めているかは、オプションの「入力ガイド」と「入力テスト」で確かめられます。

技表の「+●」は、コマンドのあとに別の指でタップする(本数で弱・中・強)という意味です。「+●」が付いていないもの(ハイジャンプ)は方向を入れるだけで出ます。「前ジャンプ中」と書かれた技は、前ジャンプ中にだけ出せます。

コマンドは相手のいる側を→として読みます。昇字拳は簡易入力 →・↓↘(6523)、→↘→(636)、↘↓↘(323)でも出ます。大文字砲は超必ゲージを1本使います。

カウンターとフルカウンター

相手の技の出始めから攻撃が終わるまで(発生〜持続)に当てるとカウンター:ダメージが1割増し、のけぞりが2F長くなります。技を振った後の硬直中に当てるとフルカウンター:ダメージが2割増し、のけぞりが4F長くなります。空振りや、ガードされた後の隙を突くと大きく取れます(投げはカウンターになりません)。

投げと投げ抜け

通常投げ・裏投げはガードできません。つかまれてから10F以内に投げ入力(4本タップ)をすると投げ抜けになり、お互い離れて仕切り直しになります。お互い同時に投げを出した場合も投げ抜けになります。組字投げは投げ抜けできません。どちらの投げも、間合いの外で出すと空振りモーションが出て隙ができます(通常投げ24F、組字投げ34F)。

ガードゲージとガードキャンセル

ガードゲージ(体力の下の細いバー)は、攻撃をガードすると減り、ガードをやめて少しすると回復します(前に歩いていると少し速い)。0になるとガードブレイク:満タンに戻るまで、通常技をガードしても削られ、必殺技・超必殺技の削りも増えます。

ガードキャンセル:ガード硬直中に前+攻撃タップ(超必ゲージ0.5本)。一瞬無敵のタックルで相手を吹っ飛ばし、白ダメージ(体力バーの白い部分)を与えます。白ダメージは時間で回復しますが、回復する前に攻撃を食らうと回復しなくなります。タックルをガードされると大きな隙があり、発生6Fまでの技で反撃されるとフルカウンターになります。

起き上がり(リバーサル・後ろ受け身)

ダウン中に攻撃やコマンド技を入力しておくと、起き上がった最初のフレームにその技が出ます(リバーサル)。無敵のある超必殺技や昇字拳で、相手の起き攻めを返せます。

後ろ受け身:ダウン中、移動の指を置いたまま2本指を起き上がるまで長押しすると、後転して離れながら起き上がります(キーボードは中攻撃キーの長押し)。

キャンセル属性(A・C・H)

通常技は1つずつ(立ち・しゃがみ・ジャンプの弱・中・強と、前+中/強)、必殺技も技ごとに、名前で決まる属性があります。A=キャンセル不可・攻撃力+10%(当てると炎のエフェクト)、C=キャンセル可(光のエフェクト)、H=キャンセル不可・持続+1F(葉っぱと風のエフェクト)。技表では「立ち中(C-A)」(パターンC・属性A)、「文字弾C」のように表示され、選択画面の「通常技」欄に立ち・しゃがみ・ジャンプの弱中強それぞれの属性が出ます。C属性の必殺技は、当たった(ガードされた)直後に別の必殺技か超必殺技でキャンセルできます(必殺技→必殺技は1回まで)。

トレーニングのフレーム確認

トレーニングでは、技を出して両方が動けるようになった後に、その技の発生・持続・全体フレームと、ヒット時・ガード時に動けるようになった時間の差を数字で表示します(一時停止メニューでオン・オフ)。

レイドバトル

マルチ側(最大7人)とボス側(1人)に分かれる1対多のモード。ボスは体力・攻撃力が大きく、マルチ側の人数が多いほど体力・攻撃力・ゲージの増え方・速さ・ガードの固さがさらに強化されます(強化Lvはボスの名前の横に表示)。体を「名前どおり」「超大型」「超小型」から選べます。超大型のボスは直接投げられず、投げるとつかみになります。つかんでいる間(通常投げ1.5秒・コマンド投げ2.5秒)に別の仲間が投げると合体技ツインスロウ(コマンド投げでつかんでいると威力アップ)。時間が過ぎると振りほどかれます。ボスは大きなコンボを受けるとバーストして周りを吹き飛ばします。超小型のボスは、ジャンプ中に前ステップ(移動の指を前に2回はじく)でエアダッシュでき、出始めは無敵です(1回のジャンプで1回)。レイドの画面で「観戦(プレイヤー0人)」を選ぶと、マルチ側もボスも全員CPUの戦いを見られます。ボスの技にはすべてアーマーがあり、技の出始めから攻撃が終わるまで、決まった回数(弱1・中2・強2・必殺技2・超必殺技3)だけ攻撃を受けてものけぞりません(ダメージは受けます。投げは防げません)。ボスのガードキャンセルは専用で、超必ゲージ1本を使い、まわり(キャラ約2人分)にバリアを張って範囲内の全員に約500ダメージを与えて大きく吹き飛ばします。ガードしていても大きくのけぞります。

ボスを操作する時:マルチ側のキャラをダブルタップ(PCは数字キー1〜7でその番号のキャラ、Qキーで順番に切り替え、ダブルクリックでも可。番号は左上の一覧と名前の札に出ます)すると、そのキャラを狙います。狙われているキャラの頭の上には「TARGET」が出ます。2本指で左右にスワイプ(PCはEキー)すると向きを切り替えられ、狙っていた相手と反対側に切り替えた時は、そちら側でいちばん手前のキャラを狙います。コントローラーでは、初期配置で Back ボタンが狙う相手の切り替え、LB が向きの切り替えです(オプションで変更できます)。

通常技フレーム

通常技は A〜E の5つのパターンに分かれます(A=発生最速・リーチ最短、B=発生早め・リーチ短め、C=普通、D=発生遅め・リーチ長め、E=発生最遅・リーチ最長)。キャラは名前から「腕のパターン」と「脚のパターン」を1つずつ持ち、腕で打つ技(立ち弱・しゃがみ弱・立ち強・ジャンプ弱/強・前+中/強)は腕の、脚で蹴る技(立ち中・しゃがみ中・しゃがみ強・ジャンプ中)は脚のパターンになります。パターンが長いほど腕・脚も長く見え、技を振った時の体の色(A 水色・B 緑・C 黄・D 橙・E 赤)とエフェクトでも見分けられます。

ヒット時が+5Fなら、発生4Fまでの技が目押しでつながります。「ガード時」は、ガードされた後に攻撃した側が何F有利(+)か不利(−)かです。

ターゲットコンボ:立ち技が当たった・ガードされた直後に決まったボタンを押すと、専用の2段目・3段目が出ます(A 強→強/B 強→中/C 中→中/D 中→強/E 弱→中/F 弱→強/G 強→中→中/H 中→中→中/I 弱→中→中/J 弱→中→強。キャラごとに使えるものが決まっていて、下の表に出ます)。最後の段をガードされると大きく不利になります。G〜Jの3段目は、2段目をガードした相手がすぐ技を出すとカウンターで潰せますが、ガードされると反撃確定です。弱から始まるもの(E・F・I・J)は弱始動補正がかかります。

コンボ補正:弱から始まるコンボは2ヒット目からダメージが大きく下がり、3ヒット目以降も1ヒットごとに12%ずつ下がります。中・強・必殺技などから始まるコンボは、3ヒット目から1ヒットごとに7%ずつ緩やかに下がります(最低50%)。

名前の文字と能力

文字数で頭身が決まります(1文字=6頭身、0.5ずつ伸びて5文字以上で8頭身)。漢字が多いほど攻撃力、ひらがなは体力、カタカナは歩く速さ、英数字・記号はジャンプ力が上がります。

ステージとBGM

ステージは8種類。タイトル画面で選ぶか「おまかせ」でランダムになります(オンライン対戦は部屋を作った側の設定)。BGMはステージごとに違う曲が流れます(BGM:OtoLogic)。一時停止メニューで効果音とBGMを別々にオン・オフできます。

キーボード

キーボード+マウス(オプションで選択):マウスが「移動の指」の代わりです。左ボタンを押したまま動かすと、押した所を中心に歩き・しゃがみ・ジャンプ・コマンド入力ができ、離すとニュートラルに戻ります。オプションで「ロック式」にすると、クリックでマウスが固定され、ボタンを押さずに動かすだけで操作できます(右クリックでニュートラル、Escで解除)。攻撃は A・S・D で弱・中・強、F で投げ(J・K・L・U でも可)。

コントローラー(アケコン・ゲームパッド):つなぐだけで使えます。レバー・十字キー・左スティックで移動、初期配置はアケコンの上段左から弱・中・強、下段左端が投げ。スタート(Options)で一時停止。ボタンの割り当てはオプションで変更できます。中ボタンの長押しで後ろ受け身。

キーボードのみ:←→↑↓ または WASD で移動、J・K・L で弱・中・強、U で投げ。どちらも Esc で一時停止。キーの割り当て(方向キー以外)は、オプションの「キーボードの割り当て」で操作ごとに変えられます。

オンライン対戦

ランダムマッチ

ONにすると、同じようにさがしている誰かと自動で組み合わされます。見つかったら10秒以内に「闘う」を押してください。

部屋を作る(対戦ルーム)

4桁の部屋番号が出ます。番号を伝えると最大8人まで入れて、部屋の中で最大4組が同時に対戦できます。ほかの組の対戦の観戦もできます。

部屋に入る

名前はタイトル画面の「あなた」の名前が使われます。部屋の中では、挑戦した側が左、受けた側が右に立ちます。部屋を作った人の端末が通信を中継するので、部屋を作った人はページを閉じないでください。モバイル回線同士だとつながらない場合があるので、つながらないときは片方がWi-Fiで試してください。

対戦ルーム

この番号で最大8人まで入れます。部屋の中で最大4組が同時に対戦でき、対戦中の組は「観戦する」で見られます。

マイセット
操作スタイル

部屋にいる人

    対戦中の組

      ステージ攻略

      左から右へ続く通路を自分のペースで進み、次々に現れる敵を倒しながら、いちばん奥で待つボスを倒すとクリア。全8ステージ。奥へ行くほど敵の攻めが激しくなります。ザコを倒すと体力が少し回復、ボス戦の前にも回復します。クリアした所までは端末に保存されます。敵をダブルタップ(PCはダブルクリック、またはQキー・コントローラーの「狙う相手を切り替え」で順番に)すると、その敵を狙い続けます。2本指で左右にスワイプ(Eキー)で向きを切り替え。

      あなたの名前
      マイセット
      難度

      体型

      操作
      操作スタイル

      あなたのキャラ

      ステージ

      全ステージ制覇!

      耐久モード

      前回の続きが保存されています。

      試合の途中でやめたり、ページを閉じたりすると、その試合は負けになり、続きは消えます。

      チュートリアル

      練習する操作スタイルを選んでください。

      更新情報

      新しい順に並んでいます。オンラインで遊ぶ時は、相手も同じバージョンになっているか(メニュー下の ver. 表示)確かめてください。

      ステージ攻略ランキング

      ステージごとのスコア上位です(難度ボーナス込み)。ステージをクリアした結果画面から登録できます。同じ名前は自己ベストだけが残ります。

      レイドバトル

      マルチ側(最大7人)とボス側(1人)に分かれて戦う1対多のモード。ボスは体力・攻撃力が大幅に強化されます。超大型のボスは直接投げられず「つかみ」になり、つかんでいる間に仲間が投げると合体技ツインスロウ(コマンド投げでつかむと時間が長く、威力も上がる)。

      あなたの名前
      マイセット
      操作スタイル

      あなたのキャラ

      CPUと遊ぶ

      あなたの役
      マルチ側の人数
      ボスの体
      CPUの強さ
      ボスの名前

      ステージは一人プレイの画面の設定を使います。CPUの強さで、仲間との連携(ツインスロウ・アーマー割り・挟み撃ち)やボスのバリア・アーマーの使い方が変わります。超大型は動きが遅く背が高い、超小型は小さく素早くジャンプ力が高い体です。

      オンラインで遊ぶ(最大8人)

      部屋を作った人(ホスト)が、誰をボスにするか・ボスの体・CPUで足す人数を決めて開始します。参加者の通信が切れたら、そのキャラはCPUが引き継ぎます。

      残り 10 秒

      対戦相手が見つかりました

      結果をシェア

      結果の画像

      残り 10 秒

      対戦の申し込みが来ました

      オプション

      タッチ操作

      操作スタイル
      AC 通常技の配置
      移動と攻撃の位置
      境界線の位置
      入力ガイド
      遊び幅
      コマンド判定
      PCの操作
      マウスの使い方

      キーボードの割り当て

      コントローラー(アケコン・ゲームパッド)

      レバー・十字キー・左スティックで移動、ボタンで弱・中・強・投げ、スタート(Options)で一時停止。中ボタンの長押しで後ろ受け身。ガードキャンセルは前+攻撃ボタン。レイドでボスを操作する時の「狙う相手の切り替え」「向きの切り替え」のボタンもここで変えられます。ボタンは「変更」を押してから、割り当てたいボタンを押すと変えられます(この端末に保存)。

      調整データ

      全部の技のフレーム、通常技のパターン、ターゲットコンボ、コマンドなど、いま使われている数値を確認できます。

      入力テスト

      下の枠で、移動の指でなぞってから別の指でタップすると、読み取った方向と技が出ます(右向きのキャラとして読みます)。

      画面

      フレームレート表示
      描画の細かさ

      フレームレート表示:対戦中・ステージ攻略中などに、画面の右下へ1秒あたりの描画回数(FPS)と処理の重さを表示します。60に近いほどなめらかです。描画の細かさ:動きがカクつく時は「標準」「軽量」にすると、絵が少し粗くなる代わりに描画が軽くなります(iPhone・iPad で「低電力モード」がオンだと、ブラウザが30FPSに抑えることがあります)。

      サウンド

      効果音
      効果音の音量
      BGM
      BGMの音量

      調整(製作者用)

      ここで変えた数値は、この端末ですぐ反映されます(保存はされません)。書き出した tuning.js をサーバーの index.html と同じフォルダに置くと、全員に反映されます。

      書き出した内容

      一時停止

      トレーニング設定

      相手の動き
      ガード
      タイミング

      勝利